Poderiam me indicar conteúdos iniciais para desenvolvimento de games?
Achei interessante dar uma estudada em desenvolvimento de games, porém nunca se quer vi como é uma estrutura de um jogo. Mas resolvi aprender o Love2d, porém preciso de conteúdos sobre como é desenvolver um game.
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Rafael, se você tiver facilidade com inglês, existe um curso de game development com Love2d e Lua na Udemy. Segue o link: Em ter., 23 de fev. de 2021 17:40, Rafael Wallace <[hidden email]> escreveu: Poderiam me indicar conteúdos iniciais para desenvolvimento de games? Você recebeu essa mensagem porque está inscrito no grupo "Lua BR" dos Grupos do Google. Para cancelar inscrição nesse grupo e parar de receber e-mails dele, envie um e-mail para [hidden email]. Para ver essa discussão na Web, acesse https://groups.google.com/d/msgid/lua-br/CAGEwmk7rxXyQY5pRUr0u5NzKmbovhxQBWasoYuiqSzwSpp%2BDXg%40mail.gmail.com. |
Ajudou sim! Mas fiquei com uma leve dúvida, que pode parecer bem "besta". Estava dando uma olhada em algumas engines e me deparei com alguns sites e podcast apontando Lua
como uma linguagem de script e para configuração da lógica do jogo no Unity , mas ao mesmo tempo não encontrei especificamente a maneira que isso é feito e implementado no Unity. Saberia me dizer como é feito esse procedimento para programar o jogo com Lua, mas utilizando o Unity?
Em terça-feira, 23 de fevereiro de 2021 às 22:30:40 UTC-3, [hidden email] escreveu:
Você recebeu essa mensagem porque está inscrito no grupo "Lua BR" dos Grupos do Google. Para cancelar inscrição nesse grupo e parar de receber e-mails dele, envie um e-mail para [hidden email]. Para ver essa discussão na Web, acesse https://groups.google.com/d/msgid/lua-br/0eee5fb3-984c-4ffc-a58a-56d9f50e302en%40googlegroups.com. |
Cara, infelizmente não sei te responder isso pq nunca usei Unity... Acho que seria mais relativo ao Unity do que ao Lua neste caso... Perdão por não conseguir ajudar nessa. []'s ![]() Em qua., 24 de fev. de 2021 às 13:50, Rafael Wallace <[hidden email]> escreveu: Ajudou sim! Mas fiquei com uma leve dúvida, que pode parecer bem "besta". Estava dando uma olhada em algumas engines e me deparei com alguns sites e podcast apontando Lua como uma linguagem de script e para configuração da lógica do jogo no Unity , mas ao mesmo tempo não encontrei especificamente a maneira que isso é feito e implementado no Unity. Saberia me dizer como é feito esse procedimento para programar o jogo com Lua, mas utilizando o Unity? Você recebeu essa mensagem porque está inscrito no grupo "Lua BR" dos Grupos do Google. Para cancelar inscrição nesse grupo e parar de receber e-mails dele, envie um e-mail para [hidden email]. Para ver essa discussão na Web, acesse https://groups.google.com/d/msgid/lua-br/CAGEwmk72wORs-mw2-2v8h0UWczxkRX_FM%3DdjdA_dpvpWMtXYDw%40mail.gmail.com. |
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